2008/01/31

Swing and...... miss!

想著之前也在大魯閣這邊繳了快1000圓的學費,但也該考慮換取比較經濟的消費手段了,特別是這邊的球場休息區比較明亮舒適,打擊時還有投手投球的動畫可以欣賞,雖然每局球數比我念書的地方附近的打擊練習場少一點,但離我家只有幾百公尺的距離,其實也是相當的方便(這不是工商服務時間XD)。趁著今天是一月的最後一天,以壽星的名義可以跟大魯閣凹7枚免費的代幣的機會,就順便辦了張會員卡,沒想到到了現場會員卡竟然打五折就可以取得,當然就更加毫不猶豫了^^,又順便以一張小朋友50枚代幣的價格儲值。我猜會員卡的優惠到MLB春訓賽開始前應該都頗便宜吧~。

而且現在加入會員還附送了三選一的迪士尼布偶組合(現在真的不是工商服務時間XD),有捕手布魯托,打擊者米奇,跟投手米妮。但我端詳了一陣,覺得投手的手套作工不好,打者的棒子歪歪的,就選了這隻捕手。沒想到竟然成為心靈相通的佐證(L)。

影像010 影像007

想想繳了很多學費從只能打那種軟軟的慢壘,慢慢到可以挑戰棒球球道,但也多虧某打擊練習場左打最慢的棒球球道只有100+km/hr(實際時速不明 = =)所賜,讓我練習結果突飛猛進= =,也蠻有成就感的。從揮棒落空到擦棒入套;在某打擊場打塑膠球讓我學著要練習移動站位讓球棒可以以末端擊中球,比較不會手痛,到現在偶有佳作;但買了ZETT打擊手套結果竟然聯合著棒子咬我的手,手掌連接中指的部位磨破皮三五次了,學習棒球的道路果然相當的艱辛阿(茶)。

今天雖然很久沒有打球,前幾顆根本跟不到球外,最令我感到興奮的就是打了幾球離全壘打的那塊圓板只差幾十公分的球。最後測試了一下自己的打擊狀況,兩次在時速100km/hr的速度下打擊10顆球,兩次分別得到的結果是:8 foul, 1 hit, 1 miss與4 ground, 2 hit, 2 foul, 2 miss,感到相當的滿意。

 

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btw, 今天才知道Windows Live Writter這麼感心,用blogger寫網誌的話,圖片會自動幫我上傳到picasa的Windows Live Writer隱藏資料夾中。 >__<~(拭淚)

2008/01/30

Do a lightly modification.

當初想用blogger主要的原因是看到有名大站的種種轉變,想說Google應該比較不會有倒閉的風險,倒沒注意到blogger可以加上語法的自由度。昨天看到某個跟我用很像的佈景主題的網誌中花俏的模樣有點被刺激到了,就到處晃了一下網誌,弄了幾段code來貼,讓版面看起來豐富一點(笑)。不過還不到這些code是不是真的會順利運作,先放個幾天測試一下。XD

2008/01/25

DURANTA BRUNCH: amazing light meal restaurant

他有個我不太會唸的中文名字"薌筑園",位在食品路上的錢橋旁邊的巷子,巷口有個招牌,我一兩個月前就有注意到,也有特意經過他們的門口,只是一直對他的內容沒有很感興趣。但我只能說昨天進去時的感想是,這遠超過了我的想像!!

當初在餐廳外面時我對他有兩種猜測,裝璜華而食物不實或是價位高不可攀。但在裡面看到菜單就發現我錯了,我有印象中但單價最高的套餐是210上下。有用薄麵皮裹著沙拉的前菜,自助式的四種麵包跟果醬奶油,有紅豆紫米甜湯,有可以自行取用的茶具及茶包與咖啡。主菜也挺多種的有中式義式跟德國料理還有蛋捲,我們點了蛋捲跟德國起司香腸,蛋捲裡面夾著各種蔬菜口感很豐富,我覺得酸菜跟馬鈴薯泥還有香腸與芥茉醬的味道合在一起真棒。

裝潢的部分詳細可以參考這篇網誌文章,我覺得頗有質感與巧思,六張長桌子並成兩排,中間的兩張桌子中再夾一個樹型的盆栽,有點併桌但又有各自的空間的感覺;但其中最令我覺得有趣的就是放奶精的X型架子了,我在外面還想說是什麼奇怪的染色體圖形呢(汗)。

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最近會找日子再去多試試看。(笑)

2008/01/24

Difference between PAM and BLOSUM

PAM (Percent Accepted Mutation)與BLOSUM(BLOck SUbstitution Matrix)是序列比對工具BLAST(生科相關的研究常用)時常用的計分矩陣類別,以下的探討以下面數個面向出發,說明他們的差異:

資料集的差異

PAM是從34個超家族(super family)中71個演化樹,記錄了1572個序列變異。為了最小化每點因為成功的可接受突變(accepted mutations)導致的變異,而每株演化樹中的兩兩序列的相異度都小於15%,更遠祖的序列可能更相近。PAM為表示蛋白質序列上胺基酸被其他取代且可以被自然選擇所接受,舉例而言250 PAM即為變異250代後的可接受變異程度。

BLOSUM是使用具有以特定最小相似程度分群的蛋白質片段來組成使用的區塊以建立資料集,舉例而言BLOSUM62就是以序列區塊兩兩最低相似程度62%作為分群標準的建成的矩陣。其資料集組成是從Prosite取出輸入至Swiss-Prot所得出的五百餘個無冗餘的蛋白質群集,產生兩千個左右區塊,接著再使用一系列的依序列相似程度的百分比作分群來建立替代矩陣。

統計方法的差異

PAM (Percent Accepted Mutation)是紀錄預期胺基酸配對在演化距離中的突變機率矩陣(mutation probability matrix),其中的元素Mij是在一個可變的演化距離內胺基酸i轉換過去胺基酸j的機率,因此其中元素M的計算是由突變發生的機率以及轉移成該胺基酸的機率相乘,或是用1減掉會突變的機率得出胺基酸不互換的機率,也就是矩陣的對角線上的值,另外可由矩陣自乘的次數作為PAM的代數,表示代數內胺基酸被替換的機率。

在PAM的建置過程中,首先將蛋白質建成演化樹而一條序列對一條序列比對變異,假設胺基酸甲被胺基酸乙取代與胺基酸乙被胺基酸甲取代是等價的,並在甲乙與乙甲的矩陣位置加一,以此就可以建出可接受的點突變矩陣(accepted point mutation matrix)。胺基酸突變的進行可以用考量下一代會改變以及不改變兩方面來著手,因此需要知道胺基酸在小的演化區間中的改變機率,可以算出各個胺基酸的出現頻率與改變次數,計算得出各胺基酸的相對異變性(relative mutability, m)。

暴露在突變機會下的相對機率(relative frequencies of exposure to mutation, f),此頻率約於與演化樹中的突變和每個群組的平均組成的乘積等比例,加總為1。此外,當突變機率矩陣趨近於無限代時,其中任一胺基酸轉換成其他胺基酸的機率會恰好與其暴露在突變機會下的相對機率相同。平常在使用的PAM矩陣會以相關剩餘矩陣的方式呈現,將該胺基酸位於突變機率矩陣中的值除以暴露在突變機會下的相對機率,得出相關剩餘矩陣(relatedness odds matrix)。相關剩餘矩陣是對稱的,意即將胺基酸甲被胺基酸乙取代與胺基酸乙被胺基酸甲取代視為是等價,而實際應用在序列比對上,其實亦難探究相比較的兩序列其起源何者為先。

BLOSUM(BLOck Substitution Matrix)矩陣是由某種程度以上相似且未插溝槽的序列比對中截取出的區塊中衍生得到,將單一區塊可以視為蛋白質家族中的保留區域(conserved region)。建製取代矩陣中的各個胺基酸配對的值s,觀測到該胺基酸配對的機率(observed frequency, q)除以預期該胺基酸配對出現的機率(expected probability of occurrence),並取對數值。胺基酸配對的機率為該區塊的欄中,出現此配對的機率。為了求出預期該胺基酸配對出現的機率,首先由配對的機率可以估算出該區塊的欄中每個胺基酸所出現的比率,因為同樣的胺基酸相互配對如AA,這樣表示AA出現過兩次,但其他的配對XA中A只出現一次,所以其機率應減半,由此可以得出當同樣的胺基酸相互配對時該胺基酸的出現機率p互乘即可,而不同的胺基酸所組成的配對由於有兩種組合形式所以p互乘外尚需加倍,如此就可以得到預期出現的機率。舉例而言,在一個區塊中含十條序列,其中的某欄有九個A與一個S,在兩兩序列比對時可以產生9*8/2=36組AA配對與9組AS配對。而其觀測到該胺基酸配對的機率AA是36/45而AS是9/45,A出現的機率為[36+9/2]/45另外S出現的機率[9/2]/45,所以得出期望AA的配對出現機率是0.9*0.9=0.81,AS的配對出現機率是2*(0.9*0.1)=0.18,出現SS的配對機率只有0.1*0.1=0.01的機率。最後再取對數值即可。s的值要是大於零表示該配對比預期出現的機率高,表示這邊容易發生置換,小於零表示該配對比預期出現的機率低,相等時代表與期望相同。

矩陣計分的差異

相比較BLOSUM62與PAM160在矩陣的每個元素,顯現出BLOSUM62在疏水性的胺基酸上比較不能容忍,但相對的,在親水性的胺基酸上BLOSUM62就能顯現出較優秀的耐性。同樣的對於希罕的胺基酸BLOSUM62也有較好的耐性來容忍不相配。

將BLOSUM62與PAM160各對應的矩陣元素相減可以得到下面的表格,其中可以看到在下方的灰色的剩餘矩陣中,有69個配對積分相減是0,也就是計分相等的配對在210個的配對中佔有約32.8%左右的比率,差異大於2的只有16個,小於一成,兩矩陣的相關係數r=0.851,頗為相似,不過整體而言BLOSUM62的給分較高。另外有芳香環的胺基酸的BLOSUM62普遍每欄的計分比PAM160高或相等,顯示使用BLOSUM來作序列比對時,有芳香環的胺基酸的移轉機率較PAM160高,而W特別顯著。下表列出了各胺基酸配對中BLOSUM62與PAM160各欄的相關係數r,可以看出使用計分矩陣時參照F與I的BLOSUM62與PAM160的結果會類似,而A的部份會有較顯著的差異。

PAM矩陣系列衡量的是在高度相關的蛋白質中取代作用觀察到的突變機率,然後外推這些機率去建立距離關係;在BLOSUM中,頻率直接從區塊中的關係取得,而不需考量距離,因為區塊是先從高度保留的蛋白質區塊取出,所以在計算高度保留的區塊中的BLOSUM與PAM的限制可能就不同。如PAM中的Asn相當的易變,但BLOSUM系列中它被取代的機率與平均值相近。

搜尋效能的差異

每個矩陣中的每個殘基對在一個位元單位中平均所攜帶的資訊量可以用資訊理論的相對熵(relative entropy) 來評估,當等於零時代表觀測值與背景值的頻率是相同的,越大則代表這兩者資訊的容量越大而越能夠區分。在這評估函式下,PAM250矩陣相當於BLUSOM45的熵值約為0.4個位元、PAM120矩陣相當於BLUSOM80的熵值約為1.0個位元、BLOSUM62矩陣在分群的相似程度以及相對熵值與PAM160約略相同,在0.7個位元左右。矩陣有較能比得上的熵值會有接近的預期分數。

 

參考文獻

1. Henikoff, S. and Henikoff, J.G. (1992) Amino acid substitution matrices from protein blocks, Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America, 89, 10915-10919.

2. Dayhoff, M.O., Schwartz, R.M., and Orcutt, B.C. (1978) A model of evolutionary change in proteins, Atlas of pretein sequence and structure, p345-352

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這也是之前的某課報告,稍微的小修一下,之後要考慮開始寫寫讀最近發表論文的心得吧。

2008/01/17

Detailed and cheap RC: TOMY CAUL

之前在文章中有略略的提到TAKARA TOMY的迷你遙控車Q-STEER,沒想到最近閒晃時竟然又看到另一條遙控車的產品線:CAUL

瀏覽了一下他們的網頁,看起來應該是兼具車體的細節與廉價優勢(600日圓)的須自行組裝的便宜小遙控車,跟Q-STEER一樣是四頻紅外線遙控的,但看到遙控器上面不像Q-STEER有多一個加速鍵,看來是比較不能玩競速取向遊戲的產品。不過遙控車可以做到這種小巧精細的地步讓我也頗驚艷。

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忘了說,這是紅外線控制的 XD

2008/01/13

A dinner alone.

之前逛網誌看到了像這樣的奢華晚餐,讓我對在自家煎牛排產生了莫大的憧憬,尤其想到今年年底costco要在新竹開幕,以後就可以在新竹購入高級的牛排肉,光用想的就開始流口水。剛好昨天在家裡沒大人(兩老一位在越南,一位在選務開票),就開始了這場在家煎牛排當晚餐的實驗。



首先飛也似的殺去對面的家樂福買了塊澳洲特價沙朗牛排肉(101元)跟一條丹麥高級牛油作的奶油(40元),能夠符合我的預算的目前只有這種價位的肉啦,初心者剛開始還不打算砸重本糟蹋太好的肉,要是真的弄出一塊碳塊的話,我就只好去家樂福裡面吃漢堡王了XD。



料理的手法是仿照我所聽過的牛排烹煮過程,拿奶油來煎牛排,表面煎熟鎖住肉汁後再進烤箱來烘烤,另外再多水煮了一些四季豆與胡蘿蔔來做配菜,不過我不太會確定肉的熟度先後翻了兩三次面orz。料理途中竟然隔壁送了我們家五根玉米,當然就毫不客氣的拿來擺盤,只是我每次剁一塊玉米下來,玉米就一定要飛離料理台讓我去撿才甘心,讓我感到相當的哀傷。



下面是擺盤後的結果:

影像014 影像019
相簿網址:
http://picasaweb.google.com/CTTsai1985/MiscActivities/photo#5154583632883890466


整體看來還頗ok,下次準備好食譜跟規畫好流程應該結果會更好~。



就當我得意的想要來享用我的晚餐時,我媽剛好就開完票回來了。囧>





後記:



應我媽的要求又再把牛肉送進烤箱10分鐘,出來時已經是九分熟以上的熟度了>"<;,但這起碼兩公分厚度的肉吃起來還是很快樂,水煮的四季豆跟胡蘿蔔有點太硬,很脆,應該是沒煮夠久的關係。我本來打算用海鹽來調味,但鹽抹得不夠均勻吃不太出來,不過卻可以略略感受到奶油的香氣。

2008/01/03

New year comes......

新的一年來了,轉眼間這個部落格也開了n個月了,但發表的文章數也只約等於n。XD

新年的新目標就是將文章數提升到週記等級,要多寫點文章。(認真貌)