2008/03/22

Recent days playing board game

最近實驗室的同學在實驗室推廣起紙盤遊戲(board game)來,變成這幾個星期三或星期四晚間的實驗室長時間娛樂活動(當時整個對話好像也有點我慫恿的味道存在XD),就順勢接觸了幾款遊戲像是卡卡頌(Carcassonne),富饒之城(Citadels)與西部無間(BANG! The Bullet),覺得還不錯玩。

卡卡頌是扮演中古時代的諸侯,讓各自的隨從去佔地建立設施,比較誰的設施總合積分較高的遊戲。我覺得這個遊戲進行的規則相當簡單,但要用到圖象思考讓計算難度比較複雜,而且只靠每回合抽到的地圖來行動使得風險控管跟報酬計算使得遊戲的發展相當變化多樣,總合起來不失一個有趣的遊戲。

這邊有關於富饒之城的遊戲解說,大致上是每個玩家試圖建立起中古歐洲的城市,在每回合邀請有力的人士來訪協助玩家經營城市。我覺得剛剛引用的心得中提到的"需要耗費心機去臆測對手的目的或行動"這點,不能否認就是我們實驗室在進行這個遊戲時的樂趣所在XD,為了保護自己的利益在交談閒聊中進行情報操作~相當熱鬧,不過在每回合選擇角色時蠻花時間的^^。

西部無間就是在美國西部拓荒,警長跟副警長要殺光罪犯跟叛徒,罪犯要殺掉警長,叛徒要能活到最後,也就是在最後殺死警長。除了警長之外的人都沒有公開他的身分,副警長要秘密的保護警長,叛徒跟罪犯當然更是要偷偷來的阿XD,叛徒還要維持勢力的平衡,不然到最後對罪犯死光了就會被正義的彼方包夾圍毆。就如剛剛的富饒之城的連結解說提到的,玩家相互的直接攻擊跟猜測對方的身分目的是這款遊戲的趣味所在,五人以上的大混戰會相當的精彩。但當時每次玩炸藥最後都是我中獎= =b,而且幾乎每次都抽到警長,實在太強運了。

上面提到介紹內容部分是取自網路上找到的艾米克遊戲俱樂部;此外卡卡頌好像有些團隊有在開發線上版,但好像除了德國的某網站外,其他都沒有很成氣候的感覺。

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最近好久沒空寫新文章了,應該說堆著很多文章草稿沒有完成XD。這是專心研究的象徵!(誤很大)

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